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[专题讨论] 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??

费什么劲啊233,如果没有生化4的成功就不会有近身电锯这个亮点

  在本次GDC 2007上,Epic Games公司著名游戏制作人,同时也是去年在X360平台上叱咤风云的动作游戏大作《战争机器》制作主管的Cliff Bleszinski(以下简称Cliffy B)发表了重要演讲。他在演讲中确认,Epic Games确实有《战争机器》续作的相关开发计划,尽管并未透露任何细节,但对于一款在短短两个月时间里全球销量突破300万套的游戏来说,这个消息就已经足够振奋人心了。

  Cliff B在接下来的演讲中透露,《战争机器》在开发之初受了三款同类作品的影响。首当其冲的是Cacpom的《生化危机4》,Cliff B表示早在这款游戏发售之前就给他留下了极为深刻的印象,而《战争机器》中的视角设定也在很大程度上受了这款游戏的影响。

  另外两款对《战争机器》的开发产生重要影响的游戏是来自Namco的《杀戮时刻》和街机平台的《生化指令》,Cliff B表示尽管这两款作品都远不如《生化危机4》的影响力大,但同样给了他很多有益的启发。


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-3-18 11:57 发表


我怎么对此没有印象? 能说明一下道具的位置变更吗
其实很多,洋馆部分我记不清了,最显著的跟barry和chris一起脱出的途中最终战前的电梯的蓄电池的位置,初版是在必经之路上放着,震动版就改成必须去亮红灯的有大六足虫子的厂房里拿,电池旁边还有wesker的尸体



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