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ACT高峰论战

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-30 13:39 发表

肯承认不懂就好。那就小小的讲一讲。

ACT大体上分2种。楼上也有人说了,就是平台动作游戏和打斗动作游戏。

所谓平台动作游戏,其实就是说有很多平台,高低起伏,中间间隔着悬崖。这类游戏以过关为主要目 ...
补充一句,战神DMC之流虽然也有平台跳跃,但是战斗是根本,遇敌的大部分时候场景会强制封闭

楼主对act的概念看来纯得有如农夫三拳了,没事找UCG的碴大可不用莫须有


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引用:
原帖由 yak 于 2007-4-30 14:16 发表
这里也请教一下,恶魔城这样的游戏,算两者中的哪类?

比如老FC上的1代和DS上的那些。
2D恶魔城总是偏平台一点的



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这是传统游戏元素大融合的年代,判别游戏类型只能看游戏给玩家主要的体验是什么路子

其实生化4还是偏ACT的


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说一个比较纯粹的avg——古墓丽影1,全程碰到的机关比敌人多

道具不能作为标准,传统清关act也有大量道具的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-4-30 14:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 yak 于 2007-4-30 14:46 发表
这是传统游戏元素大融合的年代,判别游戏类型只能看游戏给玩家主要的体验是什么路子


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很同意。

不过还有一点就是,也比较注重某个游戏系列所属的一贯的类型。
未必,跟风转型的续作其实不少了,古墓和生化从avg变成act,梦幻之星更不用说了

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-4-30 16:02 发表

作文的命题是什么?
论动作游戏的巅峰之作
请问 马里奥 不是动作游戏吗?
ARPG是不是RPG?Diablo跟FF怎么比?

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-4-30 16:13 发表

怎么不能比?比自由度,比故事情节,比系统的严谨程度。可比的地方多了去了
当年MOP用暗黑(美式AR)对比日式RPG(包括AR)的帖子很多相当的多,周经帖
用周经来骗帖确实不错

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嗯,可以作为终生买鞋的标准

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