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[新闻] 【反正没人鸟系列】孤岛惊魂EuroGamer 满分

玩了一周了,尽在逛丛林,说说感想

跟AC系列学了不少东西,瞭望塔系统,金钱系统等等

狩猎等同于收集(宝藏和宝箱其实对游戏本身没啥影响,没强迫症的话可以忽略),收集在前半的作用比较大,但持续性的要求真心没做出来,各种装备配好就基本不必再去狩猎了

开放关卡做得不错,地形比较多样化,fast travel在各个已占领据点进行,让游戏节奏加快不少

技能树发展进程对打法的影响不是很大

AI不够成熟和稳定,敌人开车撞树死球,从自己人中碾过这种事情屡见不鲜,倒是引导猛兽去敌群中减员很欢乐,敌人AI做得好些的话会更欢乐


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引用:
原帖由 @beanworm  于 2012-12-11 21:58 发表
刚开始玩儿有些无所适从啊,子弹不够用的,动不动就没了,然后就没有继续了。。。要不跑要不死。。。

还有很容易被敌人发现啊,刚开始有个任务需要用刀把人杀死,找不到大砍刀啊。。。那人周围有4、5个小弟,暗杀 ...
初始化手枪就能装消音器,爆头众小弟之后背后按rs杀目标



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也可以试试把猛兽引进敌群,这游戏最欢乐的莫过于此


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