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[业评] 关于神海4的PS5版升级

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说起来这10刀最有性价比的地方在于,之前你本体,or拉拉队DLC只买了一个

我个人觉得顽皮狗绝唱,这10刀花的心甘情愿,重玩价值挺好的,现在有几个游戏完成度这么高的


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-28 11:30 发表
笑了,自取其辱么,你是说哪个xsx 游戏在PC 上没有更好表现?
我还在等显卡价格回归理性,so哪个游戏都是xsx高于pc版的表现



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10刀这个门槛,微软是懒得收,宁愿补贴在XGPU里营造吸引力,索尼就不一样了

还是那句话,谁都不是来做慈善的,PS5装机量不理想(微软有PC XGP),大作也跟不上,索尼肯定非常缺钱,收个费用也是给自家大作定价策略铺路,有爱的就支持,聊技术升级成本在我看是闲得发慌

升级版我打了快8小时了,没觉得这10刀很合理也没觉得不合理——这就是疫情后的行业现状,之前有哪一代主机发售一年后还需要加价买的?PS系十几个往期大作是白送你了,然后呢?

考虑一个情况——对于只买了神海4的玩家,这次升级是最赚的,当初神海4的dlc豪华版差价都不止这些,所以我认为这个收费相对其他几次升级来说其实更合理


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-1-30 00:33 发表
微软现在也没有remaster游戏...
不叫remaster但是符合神海4这种升级标准的应该也有一打半打了

大表哥,忍龙这种完全不需要专属工作量的,我觉得是在打很多厂商的脸

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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-1-30 01:20 发表
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大表哥和忍龙就是模拟适配做好,从发挥机能来说,和remaster 比还是差距很大的
微软和第三方很多只是同一个工程加个新配置,比如老滚5适配xsx, 和ps4 游戏适配pro 差不多

本帖最 ...
大表哥和忍龙都是4K60帧还能怎么发挥机能?

remaster有什么硬性通行标准?

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