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[其他] 如果时间回到一年前SCE怎么做才能不让PSV沦落到现在这个地步?

我个人认为,PSV早发三个月或者晚发三个月,可能都不会是现在这个结果。

PSV低落的原因很多,其中挑选发售日不佳应该是很重要的一个问题。

日本发售日正赶上3DS上的3M(马3D、马车、猛汉)前后脚推出。首发冲击没干过3DS,紧接着第二个星期就被3DS的软件大潮一下子遏制住了。第三个星期命运已定,再无还手之力。

在日本,卖游戏机主要是凭借势头,如果销售势头被对方遏止,就会陷于非常被动的地步。


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这就SCE太过于错误地判断了形势。

认为卡婊一定会把猛汉给自己(或至少自己有份)。

实际上小神姬能死里逃生,还坚挺两三年完全就是靠着这一个游戏,还不是它第一方的游戏。这样脆弱的只靠一根支柱支撑的大厦一旦其支柱有变马上就被釜底抽薪了。

在去年卡婊宣布把3鸡和4登陆在3DS上之后,苦逼王的命运实际上已经被决定了。不用说当时还没出的苦逼王,就算是小神姬的周销量也被打回原形了。

实话说,FF这个作品对掌机的用处还真不大,想靠它翻身是没戏的。



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  • magic.fish 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-12-17 15:12

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地球系列是确保登陆主机肯定是日本销量第一的主机之后才会宣布登陆的。

这和FF还不一样,FF正作经常是被作为拓展市场的游戏使用的。

NDS无须DQ9的加盟也一样会赢,小神姬的处境就不同了。

不过就算正作FF上了掌机也就是那么回事儿。FF3重制版算是掌机中销量相当高的了,也就是百万的级别。而且对整个NDS市场的发展来说没起多大作用。真正带动NDS起飞的还是新马,狗狗,脑白金,动森、口袋这类游戏。


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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-12-16 23:29 发表
当初这条海难沉掉的船,就已经预言了它的未来....。

490439
这条船是在出航后第二周(第八天)遭遇巨浪袭击的不幸。

PSV日本首发的第二周,销量掉落于PSP之下……

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其实,如果真说什么方法能让苦逼王赢,在目前的市场里可能真的非常困难。

很多人都说平板手机的迅速普及会给掌机市场带来冲击,也有人用3DS的境况来反驳这种说法,其实这两种观点都对也都不对。平板手机的大发展势必会对掌上主机平台造成冲击,但重点是给谁造成冲击,很多人都想错了。

现在来看,真正受到平板手机致命冲击的,就是苦逼王,因为它们之间的市场重合性实在太高了。给用户的需求也太接近了。同样是需要掌上多媒体平台,选平板真的要比选个游戏机强啊。

苦逼王出现的时机真的是很不合适,它本身缺乏平板绝对实现不了而又能拿得住用户的要素(3屌丝至少有一个裸眼3D游戏功能显现和平板的不同),这不是说多出几款游戏或者多些厂商支持就能改变得了的。猛汉离去,实际上是一个结果,而不是原因。真正的原因还是市场能留给苦逼王发挥的空间实在太小了。

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-12-17 01:56 发表

马甲雷你有没有发现大家都看了那个视频, 但只有你一直把苦逼王挂在嘴边?
我理解这是一种自卑心理, 你说呢?
A君你有没有大家都在谈论苦逼王的现在和以往,但只有你眼睛盯着别人用什么称呼去读PSV。(全然忘记我同样也用3屌丝称呼3ds)
我觉得这才是如假包换的自卑心理,你说呢?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-12-17 07:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 07:23 发表

绝佳画面喷了。。。。。
另外在Wii初期很多人都说了对于XO和PS3而言,体感操作只不过是附加一个附件,而对于Wii,获得画面升级则必须升级硬件。之后出现的Kinect和肛门球还有WiiU也说明了这一点。
至于带6"屏幕的 ...
次世代竞争的意义就在于着眼于下个世代,铺设属于自己的市场。而不是将目标定在维持本世代的某些优势之上。

如果以性能和市场需求性来说,3屌丝的确没有太多能压得住小神姬的地方,但为什么SCE却急着要公布苦逼王呢?

这就在于对夺取次世代市场的考量。毕竟你无法判断第三方是否都和你第一方声息相通,也无法断定它们不需要新的登陆硬件来刺激市场。

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表


销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。
但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢?
XO登场的目的绝对不是说和PS2去争夺一日之短长,而是要形成对之后对手的次世代的压制,这个道理我相信你一定懂得的。
我们这个帖子谈论的是苦逼王的过去、现在和未来,所以不要跑题。
苦逼王的出现并不是偶然的,也不是多余的,至少在SCE看来,这是它要留在掌机市场中最为关键的一步棋。3屌丝虽然性能和市场需求上都不比小神姬多出什么,但它的存在却会影响到第三方的未来走向,如卡婊这样的企业就会有另起炉灶之心(现在不正好证明了这一点么?)。对于SCE而言,稳定住小神姬上的第三方之心是绝对必要的,因为SCE没有口袋妖怪,没有动森,没有新马,它要在掌机界确立影响力必须靠第三方维持。而3屌丝的出现却会动摇这种维持,从这个意义上说,苦逼王是必须出现的。
现在的问题只在于各类平板手机的存在,对苦逼王的影响要大大超过对3屌丝的影响,如果返回当初,该怎样应对,这才是我们这个话题的本质吧?

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:35 发表

MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台 ...
我们不能用事后的结果去反推当初的决定。

也许正如你说的,出不出歪榻实际上都改变不了卡婊转移阵地的决心,但是这无论如何不能成为SCE在掌机次世代上无所作为的理由。因为对任地狱而言,无论猛汉是不是出在3屌丝上都不影响自己掌机的前程。但对于骚尼却不同。骚尼的掌机能够起死回生,第三方,特别是猛汉的功绩是绝大的,没有这个作品,很可能小神姬在08年前后就已经退出市场了。这个作品相当于小神姬上的口袋,骚尼是绝对要寸土必争的。

你有一点说的非常正确,任地狱出3屌丝实际上就是给猛汉系列做基础装机,也正因为如此,骚尼绝对不可能不做任何抗争地看着它上面唯一的掌机杀手级软件被对手撬走。而歪榻苦逼王也正是在这种溢于言表的欲求下诞生的产物。

现在你说骚尼煞笔也好,说骚尼沉不住气也好,但是我认为在这一点上我们不能去指责骚尼的立场。如果换成我,我可能也会煞笔一把。就算明明知道可能无法挽回,也不能眼睁睁看着这个作品被撬走,你说对么?

我个人觉得,神姬歪榻推出无可厚非。但时机把握得不好。正好是在平板流行,对手又处于高峰时期的阶段,气势被击落了,之后再怎么挣扎也无用处了。

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