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[新闻] (转)传Xbox one部分游戏帧数仅有PS4一半

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原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 12:00 发表
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麻烦你吹牛皮之前先多学学计算机常识,有非x86版的VS吗?有非瘟到死的版的VS吗?
别在这里丢人了。。
VS是IDE。。。说白了就是个编辑器。
写好了程序以后拿啥玩意编译,编译出来是哪个平台的东西是和编译器有关的,和IDE有个蛋的关系。。。
你编译C/C++程序的时候任务管理器见过CL.exe, Link.exe没?用过GCC没。。sigh。。


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原帖由 风间星魂 于 2013-5-25 17:44 发表


你一样?elf pe mach-o分得清么?posix/bsd/sysv win32分得清?知道交叉编译?intel at&t格式 asm区别?
内核中断区别?
x86 abi的区别?
喷了,你说的和我说的有个蛋关系,你想说啥?source code的编译和VS有个蛋联系,FF大神说没有非Windows系统的VS,我告诉他VS作为IDE没有必要绑定编译目标平台。
你到底想什么?扔几个可执行程序的格式能帮FF大神洗地?



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原帖由 风间星魂 于 2013-5-25 18:43 发表


vs当编辑器,没错,任何可以打字的都行。

不说别的,不用虚拟机在win上attach mach-o格式程序看看?
少整这些没用的,你就直接说你上面的意思是不是在说VS没法生成非PE格式的应用程序?至于能不能在Windows平台运行,attach,debug,这和VS有半毛钱关系。
按FF大神的观点,难道我生成Unix程序,Mac程序,iOS程序,Android程序分别得要Unix,Mac,iOS,和Android的VS么。


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原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 11:35 发表
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用VS开发Unix Linux系统吗? 喷了。
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原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 12:00 发表
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麻烦你吹牛皮之前先多学学计算机常识,有非x86版的VS吗?有非瘟到死的版的VS吗?
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原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 18:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

花几千美金买个连语法高亮都没有的VS做编辑器,连debug都不行,你看有哪个厂商会有这么傻逼?
人家那是一套游戏代码支持多平台,用VS去开发PC版罢了。怎么可能用VS做console上的移 ...
老实说,你看看自己前后说的吧。。。。。。。。
另外拿VS开发非Windows平台应用非常常见。

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