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原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:52 发表 www.baidu.com
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:13 发表 才六百萬而已,會很多嗎?FF7都九百萬了,超不過FF7就算失敗。
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:21 发表 其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
原帖由 牡丹 于 2008-8-1 10:27 发表 对任天堂的游戏高标准严要求是对的,对任的主力大作不到五百万就是不合格,不到千万就不能说精彩
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:40 发表 事實上從歷史來看,有那一家公司在大規模宣傳後會有任天堂般的效果?顯然是沒有。所以對任天堂的標準當然要有不同。 況且銷售通路等的都是廠商煩惱的問題,於我們無關。與悶我們有關的只有銷量跟遊戲。銷量好才會有 ...
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:48 发表 我說XX牛肉麵難吃,難道你是站在該面攤的角度上來想他的問題嗎?(幫他想:因為原料物價上漲,所以難吃是應該的?)
原帖由 exellen 于 2008-8-1 11:01 发表 它可以上漲這與我無關,反正無論如何都買得起。何況,關心他的通路跟我有什麼關係?跟我有關係的只有絕對銷量跟遊戲片。
原帖由 GAYBL 于 2008-8-1 15:24 发表 ZELDA系列想破千万没可能。
原帖由 GAYBL 于 2008-8-1 15:30 发表 ZELDA的受众本身就有局限性。