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[新闻] 骗女人小孩 揭露任天堂垄断健身界阴谋的无耻之作全球突破600w

先是出货突破6百万 现在实销也破6百万了
。。。我错了
数据来源与vgchartz
http://www.vgchartz.com/weekly.php

看第二个

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-8-1 10:05 编辑 ]


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健身风潮引领世界



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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:52 发表
www.baidu.com
你干嘛呢


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我错了...

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:13 发表
才六百萬而已,會很多嗎?FF7都九百萬了,超不過FF7就算失敗。
ff7卖了多久900w?
ff7的价格是多少?
ff7是原创牌子么?

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:21 发表

其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
哪个公司的那个大作没有大规模宣传?
再说了 wii fit才卖了多久
而且它是普通游戏么?
其他游戏有一块2kg的板子么?
这东西是要运输还得小心轻放
不是向其他游戏一样堆一座山就运过去了
你对任天堂高标准严要求是可以
但也请顾及一下实际情况好不好?

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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-8-1 10:27 发表
对任天堂的游戏高标准严要求是对的,对任的主力大作不到五百万就是不合格,不到千万就不能说精彩
那马银估计难得精彩了。。。

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wii fit的千万级是肯定的
wii music我挺看好的

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:40 发表

事實上從歷史來看,有那一家公司在大規模宣傳後會有任天堂般的效果?顯然是沒有。所以對任天堂的標準當然要有不同。

況且銷售通路等的都是廠商煩惱的問題,於我們無關。與悶我們有關的只有銷量跟遊戲。銷量好才會有 ...
你的销量好跟厂商的销量好是一个概念么?
推出游戏是厂商的事情
你自己指定的标准是你的标准
你用你的标准来要求厂商
而又不考虑厂商的实际情况
有这种逻辑的吗?

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-8-1 10:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:48 发表

我說XX牛肉麵難吃,難道你是站在該面攤的角度上來想他的問題嗎?(幫他想:因為原料物價上漲,所以難吃是應該的?)
照你这么说
原料涨价问题跟我们无关
是厂商的事情
我们只要求好的味道就行了
所以 厂商将牛肉面涨价了也跟我们无关对吧
因为涨价才能保证好味道啊
这是厂商的事情 我不关心
我只要求有好味道
所以如果你希望厂商继续出好游戏
自然就得站在厂商的角度想问题
因为出游戏的不是你
你的标准对他来说没有任何意义

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 11:01 发表

它可以上漲這與我無關,反正無論如何都買得起。何況,關心他的通路跟我有什麼關係?跟我有關係的只有絕對銷量跟遊戲片。
所以你的标准没有任何意义
除非你出游戏
当然 wii fit估计在wii的有生之年只有着一作
顶多来一个加强版
没必要担心销量

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-8-1 15:24 发表
ZELDA系列想破千万没可能。
不一定
猫叔重新出山
人品爆发之后说不定就千万了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-8-1 15:30 发表

ZELDA的受众本身就有局限性。
可以参考ds版本的模式啊
沙漏不就吸引了很多mm来游戏么

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