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[业评] 无双系列是不是毁在铃木亮浩手里?

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原帖由 tzenix 于 2022-2-6 19:09 发表
352不够火是因为没上PC
353的PC版我发过截图对比,比PS2版清晰太多了,景深也好很多。可惜啊……
没错,至少在国内这个影响很大,当年不少年轻人去网吧接触到了PC版的353,再加上PS2逐渐普及,让353的知名度在国内比352高不少,352要不是因为有中文版估计根本没几个人玩

但是在日本353的整体评价要比352低不少,甚至还没有351高,对比353M和352M两作的销量就很说明问题


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原帖由 @lin6410  于 2022-3-10 15:22 发表
没大家这么内行,我只是一个普通玩家,只讲自己的经历和主观感受。我是2003年3、4月份买的PS2,352中文版和353是同时买的,都是D版。回家后先试了352玩赵云,成都之战战死后换353试,一开始直觉353画面没352好,感觉人物看起来像空心的轻飘飘的,没有352那种实体感,手感也比较硬,但因为剧情是国传模式,比较吸引人,就暂时先玩353了。通了两国势力以后觉得有点腻了,开始玩352。这一下不得了,彻底玩进去了,除了大小乔等个人不喜欢的女角以外,几乎把所有角色用了个遍,不同角色玩同一关卡丝毫不觉得厌倦,连拖慢都当成是子弹时间来享受,2003年整年几乎主力都是玩352,之后的几年也一直在断断续续玩,我想这就是警察叔叔说的街机感带来的吸引力吧。最遗憾的是当年穷光蛋,玩D,352猛将传没法和352中文版联动,人物数值没成长起来,我一直没能打过白板吕布的貂蝉千里行。我心目中353包括353m是远远比不上352的,把一场战役拆成极个小战役就很让我鄙视,而且353的小兵感觉经常都是5个一组、5个一组过来攻击,有点模式化,没有被敌军包围的感觉。战场自由度也比不上352,352我只要自己打得好,几乎可以选任意路线进军,我方主将和其他友军几乎就不用我担心,但353里面主将已经开始脆皮化了。武器成长系统也是352比353自由度高的地方,352可以在自由模式中选择后期关卡优先获得较好武器,再开始该武将自己的个人传,而353只能按部就班升级,也少了些乐趣。
空心感这个形容很贴切,人物移动攻击都发飘
353画面黑乎乎脏兮兮的不知道为啥有人说画面好,之所以看上去柔和是因为贴图更多而多边形少了,2代那盔甲武器都是多边形,虽然粗糙但是立体感很强,颜色也鲜艳。另外3代人脸都是大腮帮子千人一面,哪像2代每个人脸模都不一样,还有3代吕布拿戟的姿势跟拿着把铁锹似的,4代也没改,简直无语。服装也是2代好看,光膀子露大腿都有,个性鲜明,3代一个个包得跟粽子似的
如果说4代玩家觉得2代没有攻击转向不适应还算情有可原,3代相比2代我是真想不出有任何优势



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原帖由 我没昵称谢谢 于 2022-3-11 17:03 发表
我觉得从系统层面上来说,再好玩也好玩不到哪里去,毕竟是割草。3、4两代我玩的时间很久,也腻了,玩5代,一是因为PS3首发,但主要是全靠人物新造型,新立绘好看,才会想去玩,但后期我觉得之所以疲软,我觉得还是画 ...
建议你玩下2,有中文版,没PS2的话现在模拟器也很成熟了
初始9个角色选谁都行,就默认难度,打完7关无双模式,如果你还还觉得是割草我没话说


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