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2013年的最后生还者和古墓丽影

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tlou比tr晚三个多月上市,二者在剧情和系统有不少相似的地方,比如高空落下被钢筋刺伤,踩中陷阱被吊起来开枪杀敌,包括作为主要武器的弓箭,按肩键进入环境感知模式等等。tr我刚玩了个开头,后面是不是还有相似的内容呢

这俩都是大作,都玩过的人应该不少,你们怎么看这个情况


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找到一个国外论坛的讨论,里面有些分析猜测
https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=202656

我这个主题不是想讨论哪个游戏更好玩更伟大,而是想知道两个游戏这么多相似之处是单纯的巧合还是有可能存在其它的原因

本帖最后由 道克斯 于 2023-11-26 00:27 通过手机版编辑



本帖最近评分记录
  • xingtao 激骚 -3 反对 Rated by wap 2023-11-27 14:12

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6楼强调完各位还是自说自话

铁拳系列从一开始就受vr战士影响,前两作甚至是主创跳槽过去开发的,现在前者已经从人气口碑销量全方位超越了后者,但是像铁拳6的崩地系统是从vf5弹地得到的启发这么明显的事实也必须是两作都玩过的人才明白

如果我没玩tr,就永远不知道俩游戏有这么多相似之处,所以我希望后面回复的人两作都玩过最好都打通了,这样不论你持什么观点都更有说服力

本帖最后由 道克斯 于 2023-11-26 07:48 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-11-26 08:14 发表
你都摆屁股说tlou抄古墓,并且抱怨不按你思路的回复都是自说自话了,那还讨论个鸡儿。你对游戏开发的认知简直可笑,认为晚3个月上市就可能出现抄袭,你知道设计一个set piece需要耗费多少时间吗
按我思路回复喷了,像2楼5楼那样做到基本的看帖回帖很难吗

算了,我也不是这俩游戏的饭,古墓9甚至是我玩的第一款tr。只是发现了点问题比较好奇就上来谈谈,怎知游戏玩家的神经都挺敏感的,特别是大作的粉丝,可怕
有些理解那些剽窃歌手的粉丝的心理了,他们的维护很可能是发自真心的

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