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对ns真的失望透顶了

你说的wiiu上的瓦里奥制造在我看来比我手上的Splatoon一根毛都不如啊,刚到A,300小时了乐此不疲。

瓦里奥制造我只喜欢一代,如今也很难再玩下去了


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比如发布节奏天国新作 马里奥2d正统新作。。。

笑喷了,你真的了解任天堂么?还是觉得这俩会没有?
得多不了解游戏业的人才会认为这俩游戏会第一时间出来?
现在switch根本不需要争取lu,而且马里奥制造已经把2d做到极致了,加上前几代机器的过度开发,2d马有没有是个未知数。
节奏天国我觉得应该会有的,但绝对不是现在。
基于以前的经验,在日本本土的第三or四年,软件成熟期才会有。

马里奥2d ds,wii,3ds2,wiiu,路易u,还没玩吐???
从你推崇瓦里奥制造和节奏天国来看,你推崇的是轻度游戏——————————关卡都很短,可以来回玩,讲究新奇乐趣,隐藏要素。
而我接触的大部分任饭都是喜欢:重度的,有研究价值的,渐进和沉浸式的体验,游戏时间长并成瘾性的——————塞尔达,Metroid,Splatoon,大乱斗,PM,火纹。
你自己应该看到你和大部分任饭差别蛮大的哦,轻度LU,应该说是任天堂ds wii这种扩大游戏用户群体后产生的新顾客,但很显然,从3ds开始任天堂开始收紧市场,大部分精力都用来做core游戏,加上聪哥已经没了,也就是说你是被抛弃的了  

不过今年E3这么沉闷有一个游戏应该会受到你的青睐啊——————marioparty,搞不好就是4组开发的(瓦里奥制造和节奏天国组)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-6-18 05:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 高露洁 于 2018-6-17 22:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
wii时代其实反而盲目粉很多,因为wii的创新很好理解,世界性的风潮影响力又巨大,很多入坑的人以为这是自己的个性的独特的选择,其实可能只是羊群而已,对任天堂到底是干什么的理解 ...
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