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[求助] 说起来,任天堂应该算是低成本赚大钱游戏数量最多的厂商吧

lz还停留在以体力和功夫衡量含金量的水平

你没日没夜的写字,写了一卡车,抵的上颜真卿一个字么?

画地图这种事说白了还是靠钱砸出前人的成果然后山寨一个,辛苦是有,但比得上马银那么多需要凭空塑造的星球?照搬和创作,哪个费神?哪个更可贵?

想必楼主也不是从事创作性工作的吧,把老任的努力说的那么轻巧


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  • heavemnade 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-7 17:45

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-1-7 12:40 发表
马银的开发成本是千万美元级的
马银只是个“NGC马甲”游戏:D



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