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[业评] 最近SF 喷得光环3如此高兴,我也拿个游戏让RF乐乐

转自LU的报道,跨平台游戏《Skate》的PS3版,和大多数跨平台游戏一样,水准严重落后于XO版的后面,让人严重怀疑PS3的机能是不是真的有她吹得那么厉害。
      Gamespot发表了有关EA新作《Skate》的评测文章,文中谈到PS3版《Skate》本来有可能凭借较佳的操控和其它细微优势胜过Xbox 360版,但恼人的丢帧现象使其功亏一篑:
  “两个版本各有长短,PS3版在操控上要胜出一筹,这要归功于它那较柔和的模拟摇杆,尽管其手柄还支持姿态感应,能让玩家用倾斜手柄的动作来代替左摇杆的操控,但其较大的死区和不够精确的操控特性使其实际应用大打折扣,故在游戏默认设置中此项功能被关闭。”
      PS3版本的联机用户数最多只有4人,而XO版可支持6人,但是令人大跌眼镜的是,在这种情况下,ps3版还是掉帧,这也太菜了吧?!
      Gamespot评论道: “PS3最大的问题在于帧率,无论你是单机还是在线,无论你身处何处,只要场景中出现快速运动物体,帧率就会往下掉。考虑到本作对时机拿捏要求非常高,帧率问题将严重影响玩家的游戏体验
     


     


     如果ps3要实现halo3的效果,估计640p要么是跑不起来,要么是丢帧

    好了,现在的问题是——PS3晚出来一年,应该有充足的时间做硬件设计和驱动开发,而且可用的硬件也应该更强,为什么做的游戏总是比宣传的缩水,PS3的机能真的有那么高吗?难道它的高性能真的如一些人所料是索尼与众SF吹出来的?


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