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[业评] 为什么到现在游戏里也没用上真实声场技术呢?

人头录音都是用人头模型来录的。根本没有算法能在3d游戏里实时生成,不过就算有算法,我估计现在主机的性能也不够。
在3d游戏里最多过场的时候能用,没多大意义

[ 本帖最后由 duckbill 于 2012-11-7 03:34 编辑 ]


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