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原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:50 发表 你可以看看SCE在LAIR上下的工夫.我觉得应该算.虽然暂时不能起到大幅拉动主机销量的作用,但为主机的持续发展贡献了很大力量.况且上市第一周卖到10W左右也是不错的成绩了.细水长流,如果每个月都有LAIR这样的大制作 ...
原帖由 pp761 于 2007-9-9 09:50 发表 大作也是相对的,halo两作加起来也没有gt3销量多,别指望 一个游戏就能定输赢 大话谁也说过,BIOSHOCK不也说是会成为xo卖的第二好的 游戏吗?
原帖由 nana1394 于 2007-9-9 09:55 发表 为什么老要人解释大作的定义啊?? 是不是因为XO上找不到像样的游戏啊?:D
原帖由 mapledot 于 2007-9-9 09:56 发表 BIOSHOCK当然算大作,但他的销量跟他在去年E3上的风光,以及前阵子的吹嘘相比,可以说反差还是比较大的.况且我们是展望未来.BIOSHOCK已经出了不是么