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Xbox360不加入蛋白質摺疊計算計畫之原因

又不是服务器,不能24小时连续工作很正常

其实最主要的原因是360的live是收费的,要是大家都学ps3免费算蛋白质了金会员卖给谁去:D


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反正算蛋白质的时候不用玩其他游戏,对空窗期的ps3确实很适合



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引用:
原帖由 syu 于 2007-5-14 14:20 发表

很正常?你家电脑不能连续开24小时?
360也可以啊,只是要保证稳定性
就像桌面电脑的硬盘设计是8小时*7(大概),服务器的硬盘是24*7,你能说普通硬盘就不能全天侯工作?


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-5-14 16:08 发表
我们只是在讨论360不能连续开机24小时是怎么回事。这句话可是你们软饭的人说的,怎么着,现在又都赖到我们头上了?
没人说360不能开到24小时,只是说设计目标不是全天候工作的,类似桌面电脑而不是工作者或者服务器

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果然
我终于知道为什么“客观转贴”会有那么大争议了

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引用:
原帖由 阴到你是我水平 于 2007-5-14 16:18 发表
DEAD RISING有个模式要求无记录连续玩17小时
居然还有这种模式,坚定了不玩这个游戏的决心了
生存七天类似ftg的生存模式,完全和主线无关可以不打

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-5-14 16:19 发表


我只是针对别人说的话在讨论,你在这显摆什么?以前我就说过,明知道有质量问题还要买,有人管这种人叫纱布 瞧瞧你说的这些话,你还知道什么叫脸皮?
这话我说的,后续解释也给电脑盲们了,你看不懂吗?

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引用:
原帖由 syu 于 2007-5-14 16:21 发表
为xo做程序真麻烦,还要考虑三红问题。
为windows开发程序还要担心蓝屏问题,为sony walkman开发就不会有问题了

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