» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

不动如山:RPG巨人的抉择(完毕)

上回书说到,Square-Enix手握3个500万级游戏系列,在次世代上却迟迟没有动作。相比风头正劲的日商Capcom,SE在次世代领域明显落后了。从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。最终幻想13宣布后开发进度缓慢,DQ9转战掌机,而王国之心新作到现在都没有动静。SE表面风光无限,底下却苦不堪言。

为了更好地体会SE的困境,请大家暂时忘掉自己的Fanboy身份,从SE的角度分析当前的局势。托互联网的福,很多SE掌握的情报网友也都知道,例如3大主机的全球销量(360>Wii>PS3),地区分布(Wii=PS3>360)、游戏销售比率(360>Wii>PS3),第三方游戏销售比率(360>PS3>Wii),开发成本优势(Wii>360>PS3)和游戏售价(360=PS3>Wii)等。不过除此之外,这里还有3个特殊的重要因素让SE头疼不已。所以当其他日商都已经轻装上阵时,SE却依然进退维谷,左右为难。

这3个因素分别和3大主机制造商有关(每人一份)。第一个因素就是任天堂的DSL。和其他4家日商不同,SE最近几年收入主要来源于DSL。由于PS2早已经进衰退期,所以除了一些骗钱游戏外,SE不会再在PS2上发行重量级作品。因为胜局已定,SE对于DSL来说是可有可无。而DSL对于SE来说意味着未来一段时间有没有饭吃,或者说吃不吃得饱。饭碗被任天堂控制在手里,SE如果想支持微软或索尼自然要慎重再慎重。此外DSL也证明,任天堂用户对于SE品牌还是很支持的,据此推断SE游戏在Wii上销量也差不了。SE如果对Wii大力提携,任天堂自然会降低DSL权利金,实现双赢。

那么,SE一定会倒向任天堂吗?未必,因为三个因素的第二个就是索尼的SE股份。虽然没有决策权,但是这些股份却为索尼带来了很多好处。回顾一下06年E3,当时SE肯定已经得知PS3的售价。SE在局势不明朗,PS3前景并不被人看好的情况下宣布PS3独占FF13和FF13V,这是为什么呢?在这之后,PS3销量一路走低,SE依然经常放出几张图片,但开发进度一直停滞不前。战神分析,这很有可能是索尼还可以和SE进行暗箱操作。索尼提供给SE一笔资金,代价是SE宣布两个游戏为PS3打气,同时约定游戏并不一定要马上开始制作。这样SE得钱,PS3得势,属于双赢。

微软/任天堂就没这么幸运了。如果想让SE为自己开发游戏,首先要把相关计划提交给身为SE大股东之一的索尼。在争夺SE的战斗中,索尼对于敌方的动态了如指掌,而微任对于索尼的计划却是茫茫然不知所以然。这有点像下军棋,索尼可以看到对手的子力布置。SE是PS3反击的最后希望,所以索尼会不惜代价确保SE对自己的忠诚。这也是为什么到目前为止,SE支持索尼的力度最大。

饭碗是很重要的。有股份的自己人也是必须要关照的。不过除了这两点之外,SE还必须顾虑微软的感受。微软的态度比较明确:可以不给我做,但是也不许给别人做。那位小白发问了:SE不靠360吃饭,也不欠微软钱,干嘛听他的?这就要说一说三个因素中的最后一个,Mistwalker。首先介绍一下Mistwalker的基本情况。Mistwalker是FF之父坂口博信建立的公司,游戏包括蓝龙、奥德赛和Cry On,日式RPG游戏。其中蓝龙和Cry On是Mist负责设计,ARTOON负责制作。奥德赛是Mist负责设计,微软旗下的Feel Plus负责制作。看到这里大家可能发现了,Mist只负责游戏的设计部分,如剧情,音乐和人设等。而且,很多Mist设计师是微软出钱,坂口出面从SE挖墙脚挖来的。

微软扶持Mistwalker可以说是一石二鸟。首先对SE实施了有限打击。FF12因人事变动延期了好几年,收益大受影响。其次提高了SE冒险成本。如果SE为主力作品选错平台,微软就会乘虚而入,再次大挖墙脚。SE要么交人,要么交钱(加工资),怎么做都不上算。同时对于SE来说,蓝龙和奥德赛既是威胁,也是机遇。X360在欧美非常火爆,但是360用户对于JRPG是否感冒SE还是心中没数。如果Mist的两个游戏销量很高,那么SE到时为360开发游戏风险就减少很多。从这个角度看,蓝龙和奥德赛可以看作SE的排雷先锋。权衡之后,SE还是选择了观望。

次世代主机战局胶着,主机商各有阴招,SE也只能是不动如山。放下SE暂且不提。如果X360在欧美打败了PS3,Wii占领了日本,那么360和Wii的整体游戏阵容(包括第一方和第三方)哪一方会胜出呢?请看完结篇续:关原合战:东军和西军的宿命对决。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-29 19:56 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 绯雨流 于 2007-4-28 13:25 发表
有P快放
就不~~~~~~~~~~

你先猜猜我要说什么。如果你们都知道我还在卖关子,那我就太失败了~



TOP

引用:
原帖由 zbyyx 于 2007-4-28 13:54 发表
这个是完结篇吧,别又出了个待续...
你是说完结篇续?是个好主意~~~~~~~~


TOP

更新了一点。大家可以猜猜剩下两个因素是什么。

TOP

对了,由于zbyyx的提醒,战神在考虑分析完SE的完结篇后,再写完结篇续,以及完结篇再续等。

没有耐心的TZ及早收手吧。否则一点一点的看会很不爽的~

TOP

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-4-28 14:13 发表
记得GAF上有人说过:
强烈要求EA去做FF

即使会做出最差的FF,但起码可以保证每年都有新FF玩
为什么不是NBGI?那样月月都有新作玩~

TOP

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-4-28 14:17 发表
战神其实想说毒瘤投靠大门就万事大吉了
哈哈,这次你说错了。

TOP

引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
-
这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是 ...
可以参考T2的乒乓球~

TOP

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-4-28 22:07 发表



没,如同战神还在考虑完结篇补完一样~~~:D

我是说实在忽悠不下去的时候~~~
其实这篇和下一篇主干都想好了,但是时间太紧,抱歉~

TOP

引用:
原帖由 lxx112211 于 2007-4-28 22:33 发表
第三个因素是XO,为什么呢,因为最近C社在XO上大赚一笔。。。。。

最后的总结一定是说了跟没说一样,都是些放P的话
鼓励你提出个人看法,不过你说得距离我想的差太多了。

TOP

引用:
原帖由 tsorochi 于 2007-4-29 10:05 发表
我没有记错的话sony是持有se的股份的吧
某程度来说是有钱一起赚的同伴~
说得不错。

更新了,让大家久等。

TOP

补充完了。还有完结篇续。如果不想天天忍受这种痛苦,还是及早撤退吧。

TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-4-29 20:00 发表
觉得,还是雷帝的好
本帖是挑战人的忍耐极限。以后更新速度会越来越慢,直到没人看为止。

TOP

引用:
原帖由 ddeeff 于 2007-4-30 17:32 发表
战神此贴的评分不高啊....大家对lz的便秘行为都很不满意啊
恩,过于客观文章看着就没有意思了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博