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[业评] 话说怒鸟这公司的狗屎运还能维持多久

愤怒的小鸟仅有所谓的狗屎运是绝不可能取得今天的成功。


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3DS是目前所有机种中普及速度最快的,第一年的销量已经压倒了ds,wii,ps2。



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怒鸟既登陆3DS也登陆wiiware,某些人为何非要把怒鸟和任天堂对立起来?


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任青犯酸论实在是好笑,这款游戏助阵任目前的所有主机,登陆除了psv之外的所有平台。
任青为什么要犯酸?要犯酸也是vita饭犯酸。

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先不说方兴未艾的3DSeshop,就是DSWARE游戏欧美每周都有数个新作公布,要是不赚钱,第三方会不断的出新作?

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 12:52 发表

连wii现在都有新游戏呢
怒鸟连行将入土的DS上的小游戏都冲击不倒,又怎么能冲倒正在强势普及的3DS呢?

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看来在某些人眼里,DS是靠卖小游戏卖赢的,而且这种观点根深蒂固,怎么举例他们都无视

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 14:01 发表

掌机少了nu市场,就成了比家用机更无利可图的盐碱地
那3DS是怎么卖的这么快的?
已经超越了所有的游戏机

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任天狗的话题说过多少遍了,有些人就是闭着眼开喷
任天狗DS是任天堂在NDS的周期中不断的推出资料片和多语言版本推动着销售的,尤其是在小语种的小国家的市场,老任一般只放上狗、马里奥等几个游戏。所以这几作卖的非常突出。这种小市场语言独特,市场不大,第三方一般不上,老任处于推广战略的考虑才放上几个游戏。
这种小市场战略放大了DS的几款主打游戏的销量。
3DS目前尚未推进到这一阶段。欧洲的多个小市场还没开始推广,在亚洲2012年4月才出韩版,猫狗是首发游戏。可以说随着3DS逐渐进入这种小市场,猫狗等游戏的销量会逐渐扩大。
就看日本,到2008年任天狗DS的销量是130万,目前3DS才一年,猫狗已经突破50万。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 14:53 发表

事实说话吧
你一定要用未来的虚拟销量来解释,我觉得没什么意思
总之3ds业务亏损是任天堂说的,我不认为还有其他更有力的证据了
让事实说话。事实上3DS已经是全球有史以来普及最快的游戏机平台,这个事实就被选择性的无视了。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 14:59 发表

这个事实结合亏损,不是正好说明我的观点吗?
松下,夏普和索尼本财年还预计创纪录亏损呢,这是整个日厂大环境使然。
3DS普及速度最快和亏损实在看不出必然联系。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 15:08 发表

还有软件大幅落后于预期啊
你一定要把利空看成是任天堂志存高远的利好,那我也没辙
那说明任天堂低估了3DS初期面临的困难,3DS头七个月的进展缓慢确实影响了3DS的游戏销量。
但是没有初期的困境,估计也就没有后面的强势爆发。
利空和利好是可以转换的,
从任天堂的掌机历史来看,早期的困难反而后来都转化成了利好。
GB早期险些被GG干翻,DS初期面临psp带来的巨大压力,3DS发售之后则面临天灾人祸。
相比之下,只有GBA才是顺风顺水,但是回头看,战绩最差的就是GBA了。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 15:18 发表

那你想说什么呢?
希望wiiu出来也是惨淡经营,然后大幅降价,这样才是利好咯?你考虑过gc和vb的感受吧?
你别抬杠,我说的是掌机历史,家用机则不同,
老任的家用机如果出师不利,估计很难有翻身的机会。
但从老任的掌机历史来看,确实是初期压力越大,接下来的爆发力越大。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-27 15:27 发表

这...
任掌机之前没输过(除vb),没有半年降价40%(vb退市了吧?)也没有遇到过年销量甩自己几倍的对手(ios和安卓)
所以你到底是教历史还是干什么
IOS和安卓什么时候成掌机了?

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