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» 如果NDS胜利了,是否证明了战神的两大理论是对的?
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如果NDS胜利了,是否证明了战神的两大理论是对的?
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发表于 2008-8-1 09:05
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从这图来看,第三方支持力度最低的GB是任天堂历史上卖的最多的主机
第三方所占比重第二高的GC却是任天堂最失败的主机
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发表于 2008-8-1 09:16
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不过个人认为战神的话是有一定道理的
不能再用老观点衡量现有的游戏市场格局
得日本者得天下,得第三方者得天下,不是绝对的
随着欧美市场规模的扩大,以及日本第三方的衰落
很多历史经验不一定适用了
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发表于 2008-8-1 09:39
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得日本者得天下,得第三方者得天下,这个直到目前是没有反例的
但以后就不好说了
日本游戏市场的规模从原来的接近一半下降到现在的不到20%,而且还会继续下降到10%左右,在世界游戏市场当中的比重越来越小
另外一点变化,是日本游戏厂的衰落,现在日厂当中任天堂比原来更加强大,坐稳了世界第一游戏软件厂商,其他日厂明显衰落,日本游戏厂商在世界游戏市场当中的比重也越来越小。大家设想一下,如果去掉任天堂,日厂在世界游戏市场当中还有多大分量?
因此说以前的规律到目前看还是适用的,但未必适用于将来的格局。
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发表于 2008-8-1 23:21
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N64,GC的两代家用机失势,还是有收获的,就是造就了任的第一方的强大。
“10年业界战争,什么都没打出来,却打出了任天堂本社这一支铮铮铁军”
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