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[业评] 为什么欧美游戏厂商几乎从不玩两大系列合作的项目?

大家都是在游戏业吃饭的,难免互相交集,有时候两大经典游戏系列合作一把,在日本业界是常有的事


比如马里奥和索尼克,组个团去参加奥运会;精灵宝可梦对战,也可以来个铁拳锦标赛;逆转裁判遇上雷顿教授,来比比谁最聪明吧!


欧美电影界也乐于大乱斗,有异形大战铁血战士,终结者大战机械战警,杰森大战弗雷迪(都是恐怖片BOSS),漫画就更多了,像超人大战蝙蝠侠,绿巨人大战金刚狼,不知道为什么就能打一场


但是欧美的游戏界,很少有两大系列的合作,即使同一家公司旗下的作品,暴雪的魔兽世界和暗黑破坏神,老死也不相往来,这到底是为什么呢?


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引用:
原帖由 genesisx 于 2021-7-19 09:53 发表
posted by wap, platform: LG
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3DS上的交叉领域,其实就是NAMCO x CAPCOM的续作,而且又加入了任天堂和世嘉,有钱大家一起赚嘛~~~~~



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