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[实力男和装B男都可进]好好的问一个问题,游戏引擎到底指的是什么?

引擎基本只和画面有关。比如要在这里表现一个灯光的话,设计师不用考虑硬件是怎么实现的,引擎不但能帮你做好,而且还能使用较少的硬件资源(当然牛人直接去搞硬件我没话说)。早期的引擎只是一个函数库,但现在的引擎功能非常多,一般都有丰富的库,可以使用简单的操作做出复杂的效果。同时还可以自己添加函数或库,形成自己的风格。以后出续篇补完外传小品子品牌系列的时候,不考虑兼容性,能省下很多功夫了。

你可以理解为一个好像叫做"RPGmaker"的软件。能最大限度的解放设计师的工作,使他们有更多精力去研究内涵。


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