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VR战士是不是已经完全被铁拳干翻了?

就画面来说,我觉得铁拳6比较清淡,VF5比较浓郁。
VF5和3的画面都很浓郁,都是我比较喜欢的类型
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再来一张
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光的效果,我觉得VF5还是比铁拳6强的。
不过玩VF5还真是找不到以前玩VF的乐趣了啊。
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我总觉得铁拳6的shader的问题是自发光设得太强了一点,导致阴影和自投影不明显。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-16 00:31 发表
谢谢蜻蜓发图
图很正!

作为一个不太懂T的A
我觉得VF5的图像引擎还是很NB的,光影效果比较丰富,但是VF5的问题在于贴图精度比铁拳低(目测),shader的高光太强,导致看起来像搪瓷。
铁拳6的图像引擎没有VF5NB,还有就是shader的自发光太强,导致光影效果弱,自投影似有若无;但是贴图精度比VF5要高(目测),normal做得也比VF5要到位,所以细节比VF5要丰富。

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