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到底什么叫做RPG?

你打一下我打一下绝对是传统的RPG定义啊...

然后有剧情的当时应该都叫文字卡...


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月下的官方标签是ACT...

伊苏的官方标签是RPG...



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引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-5-14 15:15 发表
另外,32楼的文章虽然很长,但假如要说现今RPG的定义的话,简而言之就是玩家成为角色代入到游戏的世界中去发展剧情,探索和逾越各种难关为目的的游戏类型。
但定义始终都是很笼统的,毕竟RPG有多种派生和进化后 ...
ARPG姑且不说...

SRPG貌似是加入RPG因素的SLG...


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带RPG成分的ACT叫RACT?~

干脆叫RAC算了好不好?~

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引用:
原帖由 darkgame 于 2007-5-14 16:20 发表
我认为RPG代表一个游戏有完整的故事剧情,至于游戏的战斗方式是怎么样,这一点跟是不是RPG无关,
理论上讲,HALO也是RPG啊,HALO=RPG+FPS+RAC,这一点可以解释为游戏的复合类型
快打旋风也有完整的故事剧情...

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引用:
原帖由 少先队员 于 2007-5-14 17:33 发表
RPG简单说来 不就是完成玩家想成为游戏一员的美好愿望么...
而操作部分变为了指令型的..通常整个故事主角必须出场..
AVG...

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"能力成长体系+道具系统+剧情"就是RPG特征...

小规模的你砍我一下我砍你一下战斗方式就说明其是传统的日式RPG...

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