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[其他] 真的是不吐不快,审判之逝这战斗手感怎么这么垃圾

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Samsung[/size][/color]
近期在玩审判之逝,游戏虽然整体制作比较粗糙,各种脱离时代的感觉,和欧美游戏没法比,但是还是挺有乐趣的,木村也酷酷的,已经玩了三十几个小时,算是玩进去了(上一代也买了,开了个头没玩下去)。
但是里面这个战斗我玩了这么久愣是没研究出来应该怎么玩,现在已经打到应该是最终boss了,实在时不吐不快,整个过程完全感受不到战斗的乐趣阿。
吐槽几点:
一个是人物移动手感非常僵硬,锁定很迷,不按架势键人就会挺立,这个时候移动是很不灵活的的,而按着架势键又是谜之锁定,不仅移动极慢,而且经常锁不住,经常打着打着就空了,一旦被绕后转身又很困难。
第二是打敌人时经常会碰到刚体或者防御(到现在我还没摸清同样招数为啥有时候能打中有时候又会被防御),自己的招数后摇又很慢,经常我打到第二第三下对方直接刚体出招打我一下我就一大管血没了。
第三个是用O键抓住敌人有的时候可以抓住,有的时候又会被挣脱,这里面的判定原则是什么有没有人知道?
综上所述玩到攻击力强的敌人我基本只能用圆舞绕圈然后输出一两下继续绕圈,打法非常猥琐且无聊。
问下大家是怎么玩的,有没有好的入手教学?我如龙系列买了不少,但没有一个玩进去的,这次有木村所以对审判系列感了点兴趣,这手感实在太劝退了阿。我现在卡在最终Boss了,药没买多少,都用完了,打不过去的感觉,又不想调Easy难度。
最后说下这个游戏虽然技能非常多(我还没学全,大概70%左右),但鉴于前面说的手感问题都很难用。

补充
其实这游戏不光是战斗手感差,什么滑板啊,无人机啊,只要和动作有关的都挺差的。。。我回想起来真的有好几年没玩过手感这么差的游戏了,很多游戏设置的不合理或者其他原因造成弃坑,但手感这么僵硬的真的好久没见了,世嘉真是。。。。

[i] 本帖最后由 大晶 于 2022-2-17 16:06 通过手机版编辑 [/i]


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网上看了下攻略,绕圈跑,摸着打,打赢了,跟想象中的硬桥硬马杠完全不一样啊。



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引用:
原帖由 @smhaha  于 2022-2-17 12:17 发表
圆舞的EX技都是AOE,而且有可以直接放的空EX,通常开场来一下
圆舞的闪避buff学满可以保留到其他风格,通常连招都是建立在这个buff上
招式有时没用是因为强敌有圣斗士机制
后摇可以用切换风格取消,有时机要求
一闪卧虎碎龙拳大多数通吃,有时机要求
实在手残,致命反击强化 万死了解一下,判定时间长到大半秒
另外本作新加的流转实在是亲民到不行
好多技能都还没学啊。


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引用:
原帖由 @kaede  于 2022-2-17 12:42 发表
不爽直接来个DLC,DLC限定流派拳威就是个bug,包爽。基本所有攻击后摇都可用闪避取消,出拳又快,可以活活把敌人压制到死。怕刚体可以提前用特殊招式把敌人打浮空,随便连敌人无法反抗(当然boss可能不行)。这流派太强了,所以游戏设定中甚至有个选项可以关闭这个流派。另外DLC还有一堆bug仙药,激光剑波动炮什么的,绝对颠覆你对这游戏的认知...
我买的就是豪华版,权威招数还没打出来,现在关闭了。

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其实这游戏不光是战斗手感差,什么滑板啊,无人机啊,只要和动作有关的都挺差的。。。我回想起来真的有好几年没玩过手感这么差的游戏了,很多游戏设置的不合理或者其他原因造成弃坑,但手感这么僵硬的真的好久没见了,世嘉真是。。。。
另外小游戏很多,说得上好玩的几乎没有,唉,玩起来味如嚼蜡。
好在主线已通,明天可以玩地平线了,这游戏也可以收起来了。

本帖最后由 大晶 于 2022-2-17 15:56 通过手机版编辑

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现在在玩滑板竞速,本来前几关用dlc的滑板虐虐对手挺爽的,到了最后一个赛道全是羊肠小道,把手感僵硬的问题放大到了最大,各种憋屈。游玩过程真的是毫无游戏乐趣,就想着赶紧过了可以让我往下推进支线剧情了。

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玩地平线了,终于回归正常游戏手感了,世嘉是怎么在2022年还把手感做的这么差的。

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