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《西部世界》有一个严重的硬伤,不知道大家有没有同感

posted by wap, platform: iPhone
以运营成本的角度来讲,乐园里没有游客经过的区域里,host应该处于待机状态,待游客经过时再进入事件触发剧情,否则一群host互相杀来杀去给谁看,死了又要回送去修,徒增成本


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