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[求助] 说起来,任天堂应该算是低成本赚大钱游戏数量最多的厂商吧

不断修正的关卡设计非常耗费人力资本
火纹觉醒虽然大卖且内容很丰富,但那糟糕的关卡设计我敢打赌因为经费划到战斗画面那导致的


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你这比法不对
你标题的意思是说任的开发成本低,换言之处于业界低水平
但实质关卡设计这种很耗成本

而你33楼指的是GT比马车良心

但GT属于业界最良心的那种游戏了
比GT投入低并不代表马车投入非常低
而只是比GT这种顶点低,处于业界中上水平(耗资)



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