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[讨论&乱弹] 奥法输出问题,求指教几个宏,顺便请教一些输出手法相关

国服这个版本,我亲身感受,一般10人或者25人团队boss,3000GS能打3000不到,4000能打超过4000,5000则能打6000,5人的话由于血量太少,打上万都不用奇怪,比GS低的显然都有问题

你说的3700打3000都是属于不正常范围

首先一些插件帮助你提示奥弹速射buff出现,推荐PowerAuras,或者法师专用提示特效的EventAlert,Scorchio! 2

奥冲和奥冲之间应该没有间隔吧,你一直按就行了,又不会打断施法

一般输出方式是,4次奥冲过程当中出现飞弹速射,那就在叠4层后放掉速射,然后继续4次奥冲,如果4次当中不出现,可以选择打奥术弹幕消耗4层debuff,这叫4+1,也是一般的省蓝打法,因为飞弹速射是不耗蓝的,缺点是飞弹后的1到3层奥冲DPS本身比较低,与之对应的是更泄蓝,伤害更高的无限奥冲,N+1,一般打5人本boss的话,你可以试试看技能全开打无限奥冲,当然注意仇恨

延迟的话,quartz这个施法条插件的延迟显示功能很给力,不过也不是特别重要

防打断宏我用下来觉得用处不大,用用也无妨

另外天赋和雕文也要正确

现在奥法主要都是57/3/11,在奥天赋里,有一个非常重要的天赋,咒术吸收是一定要点3点的,射程和减速不要点,否则点不够

雕文方面,三个大雕文分别用,奥术冲击,奥术飞弹,熔岩护甲

装备宝石,红色插法伤(符文XXX),黄色插法伤急速(鲁莽XXX),蓝色插法伤精神(纯净XXX),看情况可以无视插槽奖励插法伤石头

关于大技能,奥强,冰脉,气定,一般是奥强和冰脉以及饰品捆绑在一起放,然后奥强CD 100秒后可以再次使用,气定可以在奥强结束后的4+1循环的3后面使用,当然也有一说是在4后面用

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2010-11-16 16:43 编辑 ]


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