小黑屋
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 12:47 发表 那是你不知道游戏里提高10W面能多堆和细化多少东西 更别提提高几十万W面
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原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 12:51 发表 你当然不需要 提升一倍多边形能力后开发商自热就能让你知道了
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 13:04 发表 确实不只一倍了 面数太多可以随便堆么 只不过到底堆哪里不看布线图看不出来罢了 现在次时代人物模型基本上只要上W了 基本上就看不出到底是多少W 就算一个模型做到10W 我也可以把它删到1 2W还不影响整体效果 要 ...
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 13:12 发表 那人家也不是说规模问题 牛角尖你也没少钻 他说得还是精细度么 只不过他前面没说crysis mod就行了 我就认为是现在没个游戏达到他标准的咯
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-28 03:13 发表 最早是GBA+N64.
原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 10:17 发表 我硬件小白一个 不懂啊。。。 你要把1 2百面的树还成1 2W面 还要把本来用一个片或者干脆画在地面上的小草换成100来面的实体模型。。。 没准还真要100倍。。。