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[新闻] pspvite 鸡肋般的存在

引用:
原帖由 zo 于 2011-6-12 09:26 发表

对的,3d引擎时代,只是纯粹把画面做到高清,成本的压力不会很大,瓶颈还是在机能上。
看看模拟器上的ff12,风之杖就知道了。
你以为处理一张1024的贴图和处理一张512的贴图工作量是差不多的么。。。。


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引用:
原帖由 zo 于 2011-6-12 17:08 发表

这些截图和现有高清游戏有多大区别?注意看后面妖孽化的ff12



http://club.tgfcer.com/attachments/day_1104 ...
风之杖和红侠乔伊这种卡通风格就算了 就是色块。。。
生化0的贴图本来就是高清水准的吧
FF的美工是无敌的 256的贴图都能画出512的效果 那贴图空间的利用率简直和神一样 但拉近后还是可以看出糊掉的



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