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为什么西方人就这么喜欢第一人称视点

蝙蝠侠难道是东方人做的?欧美也不是什么游戏都做第一人称啊。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:03 发表



不是的,日本当年创造dq的时候,巫术才出来多久,日本就能在此基础上打造出一系列青出于蓝的作品了,还有ff,中国吸收了这么久,什么也没出来
你等会儿先……巫术123Llylgamyn年代记是81年到83年,ultima1也是81年,DQ1是86年,这中间差的时间远了去了。

而巫术真正的衣钵继承者女神转生更是87年的事情。



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引用:
原帖由 萝卜 于 2014-1-21 23:48 发表



当时没有发达的互联网,从美国传过来哪那么快,再说中国玩家吸收全球游戏文化不止五年了吧,出了什么
照你这个标准全球除了法国和瑞典就没有其他国家抵抗住了日美的侵袭,在已经有两个大佬的前提下再想走条完全不一样的路出来必然是十分艰难的一件事情,而且在整个国家都缺乏足够的创新精神和意识的时候要求游戏比其他行业表现的更好也是不太现实的,不妨多等等。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2014-1-22 00:31 发表



欧洲的游戏文化很有特色的,一大批独有游戏,一个游戏你随便玩玩还是能分出英国,美国,法国的区别的。
我不是说了法国和瑞典么……UBI和PARADOX都是各自领域执牛耳者。

至于英国,我是真不知道有个什么值得一提的大厂……

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引用:
原帖由 萝卜 于 2014-1-22 00:38 发表



索尼旗下的好几个工作室都是英国吧
你要说工作室那范围就广了,前面你的要求不是影响全世界么,UBI和P社就可以做到。

即便你把这几个工作室算上,全球范围能有独立创新能力的国家仍然是屈指可数的几个,所以国内没必要着急,先抄着,产业链正常了国家扶持了再来谈其他的事情。有钱了啥事儿不好办?你11区的人也得乖乖的买VPN来玩QQ猎人不是。

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