大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 倚天奸剑 于 2014-1-4 10:59 发表 有一个要害问题,除了无双以外,你们还见过哪个动作游戏,最后练成时的体力、攻击力、防御能力会比默认状态高出如此之多的,还要算上终极武器的各种附加,直接导致了一旦玩家练满之后便毫无意义,再加上制作者对动作 ...
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原帖由 nilren 于 2014-1-2 15:21 发表 其实我对这一作蛮好奇的,想看看能不能作为我无双的入门作,毕竟在PSV没啥大作的情况下,有个中文不容易,也想支持一把 结果S1一问,一堆人表示嗤之以鼻,吓得我不敢买了。
原帖由 倚天奸剑 于 2014-1-4 11:17 发表 不完全是你说的这么回事。我当初喜欢玩无双是因为不仅有一骑当千的感觉,更能实现小说里那种“跟名将大战五十回合”的感觉 这个感觉其实1代就做得不错,2代和3代猛将传做得最好 我觉得维持这样的感觉其实很好。但 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2014-1-4 11:19 发表 lyt777,现在的无双就是照你的想法做的,可是好玩吗?你自己会去玩吗?
原帖由 快乐猪头 于 2014-1-4 11:19 发表 posted by wap, platform: Opera 秒就是Z52开的头,被秒是大蛇开的头,导致游戏只剩下了进攻和跑路,防御形同虚设。丧失了攻防节奏,攻难关就只能靠固定套路,而没有随机应变的选择,没有了技术性操作,成就感也随之 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2014-1-4 11:33 发表 现在真不是难度低不低的问题,你要说现在究极难度,你100级角色被对手一个无双就满血放死了,那难度还是要比352“高”了呢 问题在于敌将不出手,这算是什么意思? 这也跟AI无关,就算是马里奥,各种敌人也有自己 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2014-1-4 11:35 发表 352M哪来的修罗难度?352M最高难度叫做“最强”,你说的是353M吧 352M里全满的吕布,最高难度被张辽20招都砍不死
原帖由 倚天奸剑 于 2014-1-4 11:47 发表 352M,353M满级角色什么时候敌将一个无双打死过?你到底是没玩过还是失忆了? BASARA一代的时候武将是木头?你到底玩过没有? 不是我要跟木头较劲,是我不喜欢砍木头但游戏非要塞根木头给我。现在看来你是喜欢砍 ...
原帖由 rockoma 于 2014-1-4 16:48 发表 其实我个人以为,制作人现在的制作中心出现了问题,剧情什么的根本不应该是重点关注对象。就三国这点破事儿,在不是戏说的情况下,不能指望着写出什么让人耳目一新的东西。玩家们实际上都是带着已经被剧透的前提下玩 ...