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[业评] 作为业内人士,我和大家说说这次DQ10的幕后故事

"Wii活跃用户从10年下半年开始就已经在逐步减少而不是增加....."

这...

硬件贩卖率是不可能长年维持在高点,而是呈钟形结构;

减少的不是活跃用户,而是硬件因饱和呈现的下滑。

S.E. 在乎的是平台总销量的累积。超越某基数就是某种软件销量保障,

这是为什么他会把DQ10给Wii,就这么简单。

平台据置率+系列平均销量预测+上代系列续作销量=决定出在哪个平台。

业界在乎的是当周软件发售销量,而不会是当周硬件销量;

会在乎硬件销量的有两种人,一是任天堂,二是其支持者与任黑。

活跃用户是根据什么火星探测器去量测的?

你知道网络是什么东西吗?你如果是真是业内聪明人,就会笑而不语,

一边爆还一边求人别去告状,什么逞处的,太矫情。

还有,来自日本微软的消息....?矮油~  OMG, You 够了。


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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-6 07:57 发表

活跃用户和硬件贩卖率是两个概念,但是我觉得活跃用户和股市中的各种买卖行为的目的一样,是很难界定的。
同意。

也无法确实量测。

如果你饭DQ,就算你不是现阶段活跃用户,新作发售你还是会去买。

这怎么界定?又如何套用在市场销售模型上?



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