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[其他] GBA始动,NDS延续,逐渐蔓延的泡沫化掌机软件!

LZ整篇文章的逻辑混乱得很:D
1.垃圾game的定义是什么?销量?评分?如果是你个人定义说了算的话,那就没必要再讨论,因为那纯粹是个人的YY而已
2.FC,SFC,PS以及PS2所发行的游戏当中,所谓的“垃圾游戏"又占了多少?这几个时代又算不算出现泡沫化?如果出现过泡沫化的话,这又是不是游戏业的正常现象?
3.“垃圾游戏"泛滥是GBA和NDS特有的现象吗?这种现象在现今别的机种上都没有出现?
絮絮叨叨的说了几千字却连半点像样的论据也没拿出来,只是把自己想当然的东西作为论据来支撑自己的论点,我只能说楼主你太有才了:D


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引用:
原帖由 kasenbi 于 2007-10-14 22:24 发表
回LS两位的话~
恩~关于垃圾Game的定义,我已经说过了。麻烦看看分散在各楼的帖子
我必须承认的是第一楼的文章写得比较匆忙,所以很多问题的解释都是后续补充的

如果LS两位不认为骗钱作品太多的话,大可大大方方 ...
我懒得翻这么多楼,你能否再说一遍?

别给我兜圈子,先回答我第二和第三个问题再说那些废话吧:D



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