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原帖由 NintendoWii 于 2007-10-26 19:02 发表 真是给人说笑话,一款原本突破100万本的游戏,如果复刻版都比一款全新作品销量还要差,那才是新闻。 慢慢来,等等首周销量,别急着喊1万台突入:D
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原帖由 kevinpank 于 2007-10-26 20:55 发表 废话 FFT PSP粗制滥造 当然会影响FFTA2的销售
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-27 20:31 发表 嗯,对啊,咱们果汁老师说没什么成本,就没什么成本咯,看来CHUNSOFT之前大卖数十万本的恐怖惊魂夜系列可谓是暴利啊。 某些索饭的嘴脸真是让人无语……
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 10:56 发表 一个大规模宣传的游戏卖得比不宣传的游戏好不了多少还真好意思说.
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 10:57 发表 张老师的言论就是WII上的游戏卖不好就是三坟,PS3的卖不好就是态度,而且成本也没多少,这种自欺欺人的阿Q精神,别人还真学不会.
原帖由 GAYBL 于 2007-10-28 11:02 发表 而且最有意思的说,忌火起草的主力市场就是日本市场.
原帖由 yalpbz 于 2007-10-28 11:07 发表 果汁老师说神机游戏卖得差是因为装机量 不知道是不是第三方既然决定要在装机量低的主机上出游戏,就该做好赔钱的准备 宝岛要是全球销量没有忌火起草高 那我还真要给果汁老师认错了
原帖由 yalpbz 于 2007-10-28 20:08 发表 宝岛这种游戏在日本有多大市场果汁老师不知道? 那我真是高看了您啊 宝岛的全球销售目标是啥 我请教一下 日本销售目标又是啥,包括超过忌火起草吗?
原帖由 GAYBL 于 2007-10-29 20:39 发表 那看来当年PS上第一方用心打造的闪光梦想战记销量还不如同期SS的伊苏合集,是不是可以说PS是垃圾呢?
原帖由 GAYBL 于 2007-10-29 20:45 发表 另外更搞笑的是,张老师引得我的一堆话,不是在说他,而他非要往身上榄,莫非是做贼心虚?
原帖由 GAYBL 于 2007-10-29 20:44 发表 当年PS天下的时候,PS的软件销量也有不及SS的时候,我是不是可以说PS就是那废物呢?