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说真的一部分玩家从一开始就对cdpr产生了病态的崇拜心理

我不是cdpr粉,但这游戏当年真的是现象级。缺点主要在于战斗拉跨,可这种内容爆表的游戏,工作量肯定超大,然后价格卖那么低,还不做防盗,是真的很良心,搞到后面玩盗版的都不好意思了,我认识的玩盗版的都有去买打折正版的支持一下。后面脑残粉多与雪球效应有关吧。
像这次cdpr做2077,一看第一人称,直接就没关注。直接把喜欢第三人称的玩家放弃了,就这种无视玩家的态度,就算是累积了技术底力,最后出个半成品翻车也毫不奇怪。


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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2021-7-9 16:41 发表
任何设计都是以开发者想要达到的效果然后选择最优方案,这次第一人称,就是为了沉浸感,CDPR从叙事以及交互都做了大量工作且最后的成品效果确实不错,自己不适应第一人称就叫CDPR无视玩家?

还有这帖子里又开始瞎J8批判巫师3的那波人   和标题说的脑残粉又有啥区别?
gta这种开放世界能做1和3人称给玩家自由选择,为何cdpr就不能?巫师3这种体量已经不亚于gta5了,证明他们有这个实力去做双人称。
做买卖都知道顾客就是上帝,无论你承认与否,不喜欢第一人称而只喜欢第三人称的玩家很多,这部分人有客观原因比如晕第一视角,还有主观原因比如就不喜欢第一视角,我就觉得第一视角出戏,除非vr,否则一块屏幕看这种视角还不如第三人称有代入感呢。况且这种类型的游戏又不是传统老牌fps一样有什么非做第一视角的必要,如果真像cod 荣誉勋章 半条命孤岛危机之类倒也无可厚非。开什么玩笑,难道我作为顾客不能适应第一视角我还有错?厂家是销售者,无视我这类顾客的需求当然要去喷,你反过头来喷我不能适应完全是本末倒置,倒是有无脑捍卫cdpr的意思了。只喜欢第三视角的玩家一点也不小众。



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