天外飞仙
查看详细资料
TOP
原帖由 al2013 于 2013-2-23 18:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 这不是胜负问题,胜负本身对玩家没意义,参考wii 关键是游戏体验,就是独占再多,要是机能不如ps4,总是个遗憾
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 看不懂你的意思,你是想说,这代xbox要赢,机能一定不能比ps4强?
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软要什么,软饭就要什么? 我们现在是资本主义社会,还是奴隶制社会啊? 另外我觉得720机能比ps4稍强从长远来看才是最有利于盈利的策略
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 199?这个价格出来是和什么主机较劲啊? 再低也是299起吧 720的成本又不高,即使做到gpu比ps4先进,成本依然不高,比xbox和360首发都低
原帖由 al2013 于 2013-2-23 19:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 垫底也有8千万 你可以看看当年的ss,dc以及现在的wiiu 何况我是玩游戏的,画面对游戏有影响,又不是玩销量 本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 19:49 通过手机版编辑
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 19:55 发表 主机初期必须靠cu才能普及,你指望next xbox像wii一样初期直接靠蓝海爆发?做梦呢……
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 20:01 发表 所以他们都在质疑微软的战略……
原帖由 al2013 于 2013-2-23 20:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个已经被否定了 ps4的计算机能一年前就已经确定,现在只是加个显存而已,而微软当时就已经知道了
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:03 发表 那为什么ps4捆绑ps eye?
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-23 20:15 发表 我觉得SONY猛攻的方向是nintendo才是,不同市场上他们都是最直接对话者PS4 VS WIIU,PSV VS 3DS,而xbox这种在日本市场完全没立足点的对手最后难成大器。
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:21 发表 1. kinect不是一定得面向LU,动作识别精度提升+语音识别一样可以CU 2. 一代kinect成本56刀,还是上市初期——远低是指低多少刀?
原帖由 讴歌123 于 2013-2-23 20:38 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 研发成本很高么?一代都出了这么多年了。 算推广成本的话两家都得打广告,谈何远低?