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[其他] 看了KZ4的感觉

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原帖由 hanzo 于 2013-2-22 22:11 发表
3,软件方面,不理解雄心万丈的SONY为什么还要抱着KZ这个不上不下的品牌不撒手,论号召力论黏着度论玩家口碑,KZ不再找HALO死磕也会迎头撞上量产化的COD,我们要的是神海4啊
你们理解的方向根本就反了

不是SCE撒不撒手的问题

而是各个第一方的STUDIO拿不拿得出足够说服总部投资的TECH DEMO

螃蟹厂你们再怎么黑,在PS3时代和即将来到的PS4时代拿出来的东西足够说服总部继续投资下去


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原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 17:30 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

船长画面真要那么牛怎么不去做引擎?说来说去你所说的画面表现力无非就是美工上取巧罢了,至少现阶段最牛引擎就是cryengine了吧,虚幻4算一个。
喷了,ND自己当然有引擎

ACE TEAM本身就在ND内部,这是干更底层的内部活的



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原帖由 超越梦想 于 2013-2-23 18:32 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

这引擎能和cry以及unreal比肩?哪个游戏开头打上nd的引擎的?好像连名称都没有,喷了。
内部使用的引擎,很奇怪吗?

现在UBI基本一水的Anvil

EA基本一水的寒霜

R星基本一水的RAGE

很奇怪?


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