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[老游杂谈] PS1时代的游戏有种“写意”的美感

现在PS3/360把大多数玩家的审美水准调高了

最近一年时间,我在重温PS1(实机+RGB+HR34),回顾了放浪、刀魂、FF9、CC、MGS等

我发现PS1一流作品的画面并没想象中那么不堪入目和落后时代

马赛克虽多,但也并没影响到游戏带给玩家的整体效果,反而有种中国写意画的那种点到为止、突出意韵的美感,与PS3/360美式写实风各有所长,而非硬件规格高就一定美工上技高一筹

其实我还想说,PS1时代的美工不管是建模还是贴图,在硬件苛刻的限制条件下,绞尽脑汁后达到的美术效果实在是值得称赞
(建议:别用PC模拟器开小窗口玩或者PSP上玩,那样的话体会不到完整的原作想要带给你的感觉)


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好比中国写意画西方油画的对比,没有孰优孰劣



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换句话说,当年的游戏,比如SFC和PS的RPG,很多场景就是个“写意”的意境,需要玩家“脑补”,而这也是一种乐趣,现在画面写实了分辨率高了,“脑补”的乐趣也消失殆尽了。


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