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方块皮卡丘好玩在哪里?

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前面太简单,没挑战体会不出啥来,后面越级打就要考虑属性优势 阵容搭配 石头配比 技能选择 发招时间 躲避攻击 菜谱选择等等,一堆设计意图就有意义了


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另外我也理解不了把这个游戏玩成放置性手游的乐趣在哪里,自动打就是堆级别堆攻击力然后平A,靠级别碾压,这样当然是要氪金不然自己的成长曲线和难度曲线相差实在太远

但是游戏还设计了属性优势和技能以及散开闪避这种系统,也就是在自动前进过程里遇敌前后战斗过程中是可以靠技能和闪避左右战局的,这部分操作可以影响的战力我觉得能达到两千,再搭配手里的资源和boss类型,选择一下远近程搭配,无课通关完全不是问题,就是挑战性很足,后期需要练级和刷一些精灵,但这不是才是乐趣么



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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-6-5 12:35 发表
你说的这套不都是普通手游套路么
所以呢


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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-6-5 13:05 发表
所以这就是个普通手游呀
是宝可梦ip的手游,喜欢宝可梦的人会喜欢不是很正常么,宝可梦粉丝那么多,热不正常么
另外以前三关的难度这些普通手游要素我觉得也未必体会得到

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2018-6-5 15:50 发表
八千打掉一万五,老刺激了

绝对考验队形和微操作

国内外一片好评……

本帖最后由 藕是张力 于 201865 15:51 通过手机版编辑
八千打一万五这是没算属性奖励战力吧,要么就是刷到什么高攻血牛了

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喷了,我是无课1w+战力在第九关boss前练级

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上个周末好友几十人在线,一半马网一半方块梦,零星永远splatoon2的,热肯定是很热的

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