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[电脑] 腾讯云游戏用的什么串流技术?自己在家能实现吗?

posted by wap, platform: iPhone
steam输入延迟也是“假”的。

对于用户来说input->network->game->video encode->network->video decode->render 这个才是整个延迟的体验。
60fps的游戏两个frame之间至少16.6ms,剩下还要加上network, encode,decode。延迟5ms那肯定是假的。


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