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这下子寨机没有市场了吧

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原帖由 yfl2 于 2021-7-16 11:12 发表
posted by wap, platform: Android
valve 不会很投入的,对他来说只是延伸场景罢了,就像Sega 出个nomad 兼容MD
投入到不要命不至于,就像任天堂也不会坚守游戏机厂的身份。


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原帖由 jk02 于 2021-7-16 14:35 发表
感觉之前碰瓷儿任天堂来宣传的寨机这回SBL,更当年的世嘉一样
GPD对全键盘的坚持反而是寨机里相对安全的
而且GPDwin3的可携带性好太多了,deck的尺寸作为移动设备太离谱。



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原帖由 梦之少年 于 2021-7-16 15:49 发表
PC玩家一边追求高性能高分辨率大画面3A,一边又要委曲求全缩到一个一斤多重的低分辨率小屏掌上电脑上玩游戏,实在捉摸不透。。。
这就是PC强大的地方。
高画质到移动便携都做得到。
同一个游戏,完全相同的2进制代码,从可以玩到全部拉满用尽性能,上下几十甚至上百倍的性能需求。


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原帖由 linkyw 于 2021-7-16 21:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
说的好像steam 第一次做掌机一样。
关键看运营。还像之前一样,结果也不会有啥不同
上次是哪次?

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原帖由 yfl2 于 2021-7-17 10:43 发表
posted by wap, platform: Android
不信就看好了

valve 有什么意愿大投入硬件吗?吃力不讨好,只是个小项目而已,以后直接做个软件支持用户自己PC 提供云游戏就可以了,真的需要专用掌上设备玩的用户是少数
不会拼命,就像任天堂也不会拼死维持自己主机厂身份。

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原帖由 ahzhuo 于 2021-7-17 11:09 发表
posted by wap, platform: Android
做好软件支持和生态圈,自然会有国内一堆山寨做大跟进的。就像国产手机,当年发展到现在,主要还是安卓把生态搞起来了省了不少事
价格
steam可以保本甚至小亏卖主机靠平台回收利润,但山寨机可是必须硬件盈利的,然后再算上产量规模分摊设计成本跟供应商议价权的差别,结果就是山寨机会比steam自家要贵得多。
那谁会买山寨机?

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我觉得第一天预定量就把历史上所有windows寨机的销量给秒了,甚至秒了几倍。

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原帖由 jinny 于 2021-7-17 21:35 发表
G胖这个,和捧着一个脸盆有区别么?
NS和捧着一个尿盆有啥区别
不就是脸盆尿盆不能玩游戏么

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原帖由 yfl2 于 2021-7-18 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
没啥产业链,要么是手机用的,要么是PC 用的,体量和这个都差几个数量级
手机在用1280*800的7寸屏了?
PC在用梵高了?
这奇葩的机壳、左右两个小触板哪个设备上见到这种的?
哦,64G容量M2口的emmc闪存有没有见过?

里面有可以通用的部件不假,不通用的也能列出大堆呢。

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反倒是NS,在有了神盾TV的基础后,真就是造了对手柄。
比deck用到的专用件小太多。

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