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[新闻] 斯宾塞:下一代XBOX家用主机首先提高的是帧率表现

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原帖由 darkgame 于 2018-6-17 21:47 发表
除非微软挖到外星科技,  要不然就凭3000元左右的机器, 还要稳定60帧, 那画面估计要比PC差很多了
比PC差有什么关系?难道继续30帧就有可能比PC好了,信不信PC也压30帧来用开特效。
帧数提升反而让主机游戏在游戏性上和PC更为一致。


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原帖由 @松鼠司机  于 2018-6-19 09:34 发表
这是不可能的,即使一开始不是,到最后也会牺牲帧数迁就画面
如果要做30帧一定会在场景复杂度上把cpu利用到位也就是提高游戏性而不仅仅是提高画面。



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原帖由 @cc0128  于 2018-6-19 12:02 发表
问题是AMD的gpu不给力啊。
看看ns,同样价格买到的n卡会更不给力。


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原帖由 @变色龙  于 2018-6-19 17:28 发表
AMD:都TM以为我挖到了擎天柱。。
12t还是很容易的。

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原帖由 @模拟器高手  于 2018-6-20 16:43 发表
微软疯了吧,一台性能虽然最强,但装机量可能还不到7位数的主机,怎么会有第三方感兴趣,还要堆机能,给第三方帧数的压力?
不需要感兴趣也会给一份,不需要特别照顾也有更好的画面。
现代跨平台开发就这样

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