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[其他] 各位理想中的PS5PRO主机是什么样子?

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原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-12 22:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
苹果15和14有拉开差距吗?
时代变了
故步自封就只能慢慢消亡
拉开差距也不能,一个光追就足够了,特效更是可以调整
现在是科技爆发的年代,还在7年换一代,真是太慢了。人生能玩 ...
ios作为游戏机的模式有一个问题,软件长期兼容性不行。
厂商持续维护还好,如果不维护,几年可能就不兼容了。
固然这是为了避免X86和windows的累赘,去兼容很果断,但是对游戏机来说这种不确定性和对开发者的额外负担还是不要有的好。


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原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-12 23:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在的主机架构,兼容性太容易搞定了,旧有的软件都能使用,以后机能更加强大甚至可以直接硬件模拟旧时代主机,软件商更加可以减少优化成本
至于用户群,如果能拓展出新的高消费群 ...
走累赘兼容路线,下场就是X86和windows稀烂的能耗。
ARM和ios能抄上来不是技术真的特别高,是历史负担小,ARM同样性能需要的晶体管少得多,OS层面则体现在更少的内存占用,软件统一基于最新的资源管理都能有效墓碑化,降低功耗和内存开支的情况下,提供后台程序一直没有关闭的类似体验。



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