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[求助] 系列新玩家,这真女神转生也太鸡儿难了……

普通难度杂兵没机会出手的吧


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原帖由 夏青 于 2021-11-15 19:32 发表

你确定?


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队配好绝大部分情况确实如此。
一发弱点一发普通就能收一个怪,同时1次弱点攻击恢复1格行动点,控制得好队伍能打出4次弱点打击就能凑8动,稳定击杀4个杂兵。



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原帖由 reader 于 2021-11-15 20:37 发表
讲真,现在难度难还是不熟悉套路,很多rpg主线可以考傻练级等级碾压,不用去管敌我属性抗性克制,比如ff,利用敌人特性可以简单一个道具解决追杀战斗,打隐藏boss才需要玩家去学习系统针对性。但是smt系列战斗重点逐 ...
真1、真2还有奇妙之旅这种更像固定西方RPG的版本,因为属性正确与否不涉及行动次数,反而是杂兵战还真就是靠数据碾压就行了,BOSS战因为有随手砸2下团灭的AOE才必须考虑属性问题。
而真3开始这套系统,是搞到杂兵战都必须关注属性的。


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普通难度把主角的暗属性弱点给去了呗。

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-11-16 20:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏地图太让人崩溃了

是不是也是系列传统

3d地形有高低差,但是在map上查看就是一坨浆糊,完全看不出地形,找路有时候靠碰运气,路上敌人还多,动不动就挂…
真女神1、2算是迷宫探索游戏
3、4是小地图
5是首次使用每章节单张大地图的设计

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