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[新闻] 截至2018年3月底,NS全球1779万台、超马奥德赛1041万、荒野848万、异度神剑2_131万

posted by wap, platform: Meizu M9
硬件比我预期的多,软件比我预期的少,毕竟我当初也就判断第二年游戏产能减半,而不是前三个月一款第一方都没有。


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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2018-4-26 15:27 发表
畅销游戏榜单毫无第三方痕迹
虽然确实真正的畅销游戏榜单应该没有第三方痕迹,但是老任怎么可能看得到第三方游戏?



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引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-26 15:31 发表
主掌两个市场合并导致很多游戏销量超预期
游戏按总销量来看很差呀
极度缺游戏造成销售集中而已。


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引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-26 15:36 发表
纯下载版游戏销量没算入,算上的话乘以1.21.3
店头采集数据没有也就罢了,财报还没有?
任天堂无能到这个地步了么,那估计数字销售的钱也是收不上来的。

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