元始天尊
古旧游戏迷
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原帖由 yfl2 于 2014-1-21 22:53 发表 这样才好,多样性嘛 不过多样性最好的玩家群体显然不是中国,而是欧美
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 22:56 发表 这有什么啊,中国游戏市场都还没有正常化,水到才能渠成
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:00 发表 只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:00 发表 只有先吸收才能有输出,中国玩家口味杂是好事 像日本这样就真完了,只会越来越萎缩,或者说是因为越来越萎缩才导致口味越来越狭隘
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:05 发表 陈星汉等人一定不会服气的 现在的日本游戏早就不是当年了
原帖由 yfl2 于 2014-1-21 23:07 发表 陈星汉做的是rpg?
原帖由 lyt777 于 2014-1-21 23:45 发表 你等会儿先……巫术123Llylgamyn年代记是81年到83年,ultima1也是81年,DQ1是86年,这中间差的时间远了去了。 而巫术真正的衣钵继承者女神转生更是87年的事情。
原帖由 lyt777 于 2014-1-22 00:03 发表 照你这个标准全球除了法国和瑞典就没有其他国家抵抗住了日美的侵袭,在已经有两个大佬的前提下再想走条完全不一样的路出来必然是十分艰难的一件事情,而且在整个国家都缺乏足够的创新精神和意识的时候要求游戏比 ...
原帖由 lyt777 于 2014-1-22 00:33 发表 我不是说了法国和瑞典么……UBI和PARADOX都是各自领域执牛耳者。 至于英国,我是真不知道有个什么值得一提的大厂……