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[新闻] [销量]日本本周游戏首日销量情况(FFTA2 10万,魔塔少女5万等|本周游戏较多)

引用:
原帖由 use2 于 2007-10-28 03:18 发表
A2是个纯考验RP的游戏,缺点很明显。首日能卖10W已经算不错了
你在掌机区现得不够还要来主区现,洗洗睡吧,玩你的PSP去。另外纯考验RP的是PSP的CCFF7

[ 本帖最后由 aslan 于 2007-10-28 09:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-28 12:46 发表

不用期待,有眼睛可以自己去看
是个带FFTA2讨论区的坛子都有大堆的RP要素讨伐贴,这又不是我能编出来的
至于几十小时游戏时间的人那是多了去了……
你要说你70小时LOAD不超20次咱也没办法,可能全世界就你RP特别 ...
不好意思,我还真没在CG看见过什么RP讨伐贴。另外我35个小时除了开机LOAD,其他不超过3次,到底是谁RP有问题?



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》MISS、强击这些都是玩家能控制的?
有几个游戏能完全控制这个?这就是你所谓的RP论?
》1。本作命中率虽看着有90%,但玩过的人心里都清楚其实根本没那么高,90%MISS是家常便饭
笑死人,自己拉不出屎就来怪马桶了

LS,SF不可耻,可耻的是你这种选择性失明的SF
:D 算鸟,低调攒RP

[ 本帖最后由 aslan 于 2007-10-28 17:27 编辑 ]


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:D LS只是想要表衷心

就由他去吧,他在掌机区的神论多了去了,没人和他计较

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