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ACT高峰论战

看到最新一期UCG上再次上演ACT高峰论战,还是老三样鬼泣 战神 忍龙,毫无意外的ACT王者之作马里奥再次未能进入编辑的法眼
这里想知道,外国媒体在ACT论战里面也是从来不扯进马里奥的?
是因为自卑,把马里奥扯进去就没有的战了,永远无法达到的顶峰还是不要参战的好?


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战神不是平台游戏?



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承认在爽快感方面,马里奥确实不行
可马里奥是ACT不?
既然要比ACT为什么不列入马里奥
就像比RPG从来不考虑口袋一样
任天堂就是这样被国内媒体硬生生扼杀的


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乐趣不同就代表不好?
不好能卖个几百万上千万份
怎不见战神卖到上千万,PS2那么大的普及平台

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-30 12:06 发表
楼主真的懂ACT的区分么?

还拿mario和dmc比……

你怎么不拿mario kart和GT比?

某些回帖更好笑了,还贬低UCG自抬身价。笑死人了。
我确实不懂ACT有什么区别
你可以教教我ACT有什么区别
我就知道ACT就是ACT,既然同是ACT就有资格来比

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-30 12:34 发表
先分清平台游戏和动作游戏再说吧~~
分不清
请指教

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我只看到游戏杂志上
马里奥 忍龙 鬼泣 战神..........在游戏类型上标的全是ACT
没看到任何游戏在游戏类型上标的是平台游戏
想知道那个所谓的平台游戏是个什么游戏

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那塞尔达属于什么类型ARPG?那战神为什么属于ACT?为什么不把塞尔达加进去比一比?
我还是那句话,同为ACT(动作游戏)为什么没有对比的可能?
不管是平台动作游戏还是爽快动作游戏,既然大标题比的是动作游戏(没有特制哪类动作游戏吧)那为什么马里奥不可以对比?
我没有贬低战神 忍龙 鬼泣........动作游戏的意图,我只说为什么不能对比?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-30 13:39 发表
肯承认不懂就好。那就小小的讲一讲。

ACT大体上分2种。楼上也有人说了,就是平台动作游戏和打斗动作游戏。

所谓平台动作游戏,其实就是说有很多平台,高低起伏,中间间隔着悬崖。这类游戏以过关为主要目的。可以一个敌人都不打,考验玩家对距离、速度、跳跃等的综合把握能力。大部分这类游戏都比较轻松诙谐。比如mario、冒险岛。也有做得很严肃的,比如最早FC的忍龙。

打斗动作游戏,当然是以打斗为主。遇敌后必须消灭敌人才能前进。考验玩家对招式、敌人、局势的把握能力。这类游戏大多比较严肃。比如双截龙、快打旋风。不过也有做得轻松诙谐的,比如FC版快打旋风。

楼主你觉得这2者有可比性么?
作文的命题是什么?
论动作游戏的巅峰之作
请问 马里奥 不是动作游戏吗?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-30 16:06 发表

ARPG是不是RPG?Diablo跟FF怎么比?
怎么不能比?比自由度,比故事情节,比系统的严谨程度。可比的地方多了去了
当年MOP用暗黑(美式AR)对比日式RPG(包括AR)的帖子很多相当的多,周经帖

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