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[其他] 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光

不太可能,PS5一样可以缩分辨率啊,用1080P渲染然后棋盘到4K不也一样

甚至缩到900P然后用RIS锐化到4K都有可能,反正游戏机玩家离电视5米自带分辨率加成,900P和4K他们也看不出来


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引用:
原帖由 OpEth 于 2019-11-21 10:13 发表
posted by wap, platform: Lenovo
推进分辨率还不如推进帧数来得实在,帧数提升带来的效果比分辨率提升要明显多了。。。。。
看具体游戏类型,像大表哥2这种游戏,60hz跟144hz差别不大



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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-11-21 14:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
下一代pc相对主机的cpu没有明显优势了,现在主机cpu能跑30帧的游戏pc的cpu可以跑上百帧,所以降低分辨率提高帧数有实际价值。
下一代主机按30帧制作的游戏,哪怕pc跑更低的画质更低 ...
别意淫了好不好,游戏机CPU跟GPU共享一个TDP,无论绝对性能还是实时性能都根本干不过独立CPU

不说别的,独立CPU+独显,光CPU独享TDP就95瓦,PS5性能跟笔记本CPU差不多就不错了


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