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荒野之息的探索太无聊了

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战斗我能躲就躲
话说战斗的收益这么低,干嘛要跟谁都打…


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试炼祠堂确实重复率太高,这是我对塞尔达最失望的部分
因为成长的途径一大半来自于解祠堂,所以一看到试炼祠堂就索然无味



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引用:
原帖由 @arex  于 2017-5-23 10:16 发表
种子的解法要是花样再多些就好了,哪怕总数少点儿
出谜题比解谜题烧脑的多

工作量太大了,祠堂都有一大部分放弃了解密改成试炼


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这论坛地平线和荒野之息都圆满的人不多
我可能是其中之一

你们扯的有点不靠谱,就这样

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-24 21:41 发表
地平线三月中旬就白金了(60小时),荒野之息wiiu版100+,ns版70+惬意进行中。:D
那你一定也觉得这俩游戏没什么好扯在一起的…

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-24 21:51 发表
对吧两个游戏内容和比重都不同,但架不住有2货先提啊,于是就演变成群嘲了呗,你翻翻就明白了。
是呢,说的就是这部分人,搞笑的紧

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