魔王撒旦
原帖由 ccf1st 于 2014-2-28 07:40 发表 ps4和one悲催了,刚出来就落伍了!!!
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原帖由 hourousha 于 2014-2-28 08:28 发表 关键是微软的DX这些年总和操作系统强制绑定,这太SB
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 09:51 发表 别逗了,很简单的道理,PC游戏厂商,现在敢抛弃Winxp的都是少数,哪个敢为了DX11.1抛弃Win7?换你是公司的头儿你这样干? 如果不敢这样干,要不就重写几套甚至连功能都不同的渲染路径,增加研发和维护成本,要不就 ...
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 10:16 发表 喷了,就会这点傻舔型片儿汤话了吗?你算算从Vista和DX10出来以来,游戏用上DX10和以后版本的占多少?或者你说Vista太失败(话说这么精明怎么还失败了233),那可以算从Win7推出到现在4年多,DX11游戏又占多少?这 ...
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-2-28 11:58 发表
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-2-28 12:08 发表 可是微软这样做已经影响到了dx的标准化,反而给了对手比如steamos分割份额的机会 愿意为了最新版本dx换os的主,电脑也不会差,也是比较新的,比较新的电脑同样出钱装xp的目的是啥? 现在这样pc游戏绝大多数还兼容 ...
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 12:18 发表 这傻了吧唧的理解力真让人笑止。注意,这贴说的是DX的推广,不是Windows的销售或微软在软件领域的份额,搞清楚先。别下一步再转进到office上去OK? 为何DX9都10多年了还这么流行死不了,正是你应该去问问英明的M$的 ...
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 12:30 发表 我操服了,从回我第一个帖子到现在,您就没说过一句不片儿汤的,言之有物的话,不是‘你行你上啊’就是‘推广本就艰难曲折’,敢情您老兄是中央宣传科任职的吧?跟您这耽误工夫还真是我傻。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 12:51 发表 DX10推广不力的原因之一是DX10显卡运行DX9也能体现出架构优势,而不是DX10本身有问题,这是硬件统一着色器导致的,原因之二就是Vista普及度太低
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 13:16 发表 一堆废话,能说有用的不 DX10不普及的根本原因就是XP不能用DX10,本来XP开放DX10的话,所有程序都会以DX10为标准编译,向下提供DX9显卡的兼容 结果DX10变成Vista独占,DX9显卡的老机器自然是继续用XP,而买 ...
原帖由 ffcactus 于 2014-2-28 13:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软爱好者完全不可理喻~
原帖由 ffcactus 于 2014-2-28 13:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软爱好者又在卖弄自己的无知了。
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 13:37 发表 DX7-DX9可以迅速普及的一个重要关系就是,它们都可以运行于Win2K或WinXP,同时厂商只要开发相应的驱动,DX7硬件也可以运行DX9 API中支持的功能。也就是说,DX7->DX9的API变更对于开发者来说没有任何副作用(熟悉一 ...
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 13:59 发表 微软有可能是想靠DX绑架用户来推广OS,但殊不知一个新的DX还远没这种能量,而PC游戏商要看的显然是玩家脸色而不是微软。结果就是新DX半死不活老DX依然坚挺。 微软要想推广DX,就不可能采用和OS强制绑定的手段,一 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 13:58 发表 ...